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/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3430 / frame_61 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.4 KB  |  152 lines

  1. var ┬º\x01┬º = -797 + "\x01\x02"();
  2. while(eval("\x01") != 443)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 273)
  5.    {
  6.       break;
  7.    }
  8.    if(eval("\x01") == 2)
  9.    {
  10.       break;
  11.    }
  12.    if(eval("\x01") == 333)
  13.    {
  14.       break;
  15.    }
  16.    if(eval("\x01") == 991)
  17.    {
  18.       break;
  19.    }
  20.    if(eval("\x01") == 930)
  21.    {
  22.       break;
  23.    }
  24.    if(eval("\x01") == 437)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") + 142);
  27.       break;
  28.    }
  29.    if(eval("\x01") == 752)
  30.    {
  31.       set("\x01",eval("\x01") - 165);
  32.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  33.       {
  34.          return 1270 % 511 * 5;
  35.       };
  36.    }
  37.    else
  38.    {
  39.       if(eval("\x01") == 913)
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") - 911);
  42.          stop();
  43.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() / function ┬º\x01\x02┬º()
  44.          {
  45.             return 1270 % 511 * 5;
  46.          });
  47.       }
  48.       else
  49.       {
  50.          if(eval("\x01") == 219)
  51.          {
  52.             set("\x01",eval("\x01") + 533);
  53.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  54.             ┬º┬ºpush(1);
  55.             continue;
  56.          }
  57.          if(eval("\x01") == 807)
  58.          {
  59.             set("\x01",eval("\x01") + 106);
  60.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  61.             {
  62.                return 1270 % 511 * 5;
  63.             })
  64.             {
  65.                set("\x01",eval("\x01") - 911);
  66.             }
  67.             continue;
  68.          }
  69.          if(eval("\x01") == 587)
  70.          {
  71.             set("\x01",eval("\x01") + 343);
  72.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  73.             continue;
  74.          }
  75.          if(eval("\x01") == 624)
  76.          {
  77.             set("\x01",eval("\x01") - 428);
  78.             ┬º┬ºpush(true);
  79.             continue;
  80.          }
  81.          if(eval("\x01") == 47)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") + 577);
  84.             continue;
  85.          }
  86.          if(eval("\x01") == 291)
  87.          {
  88.             set("\x01",eval("\x01") + 421);
  89.             gotoAndPlay(2);
  90.          }
  91.          else
  92.          {
  93.             if(eval("\x01") == 196)
  94.             {
  95.                set("\x01",eval("\x01") + 241);
  96.                if(function ┬º\x01\x02┬º()
  97.                {
  98.                   return 1270 % 511 * 5;
  99.                })
  100.                {
  101.                   set("\x01",eval("\x01") + 142);
  102.                }
  103.                continue;
  104.             }
  105.             if(eval("\x01") == 579)
  106.             {
  107.                set("\x01",eval("\x01") + 366);
  108.                continue;
  109.             }
  110.             if(eval("\x01") == 945)
  111.             {
  112.                set("\x01",eval("\x01") + 46);
  113.                ┬º┬ºpush(true);
  114.                continue;
  115.             }
  116.             if(eval("\x01") == 307)
  117.             {
  118.                set("\x01",eval("\x01") + 638);
  119.                continue;
  120.             }
  121.             if(eval("\x01") == 16)
  122.             {
  123.                set("\x01",eval("\x01") + 5);
  124.             }
  125.             else
  126.             {
  127.                if(eval("\x01") == 21)
  128.                {
  129.                   set("\x01",eval("\x01") + 198);
  130.                   continue;
  131.                }
  132.                if(eval("\x01") == 158)
  133.                {
  134.                   set("\x01",eval("\x01") + 61);
  135.                   continue;
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  137.                if(eval("\x01") == 712)
  138.                {
  139.                   set("\x01",eval("\x01") - 712);
  140.                }
  141.             }
  142.          }
  143.       }
  144.    }
  145. }
  146. with(function ┬º\x01\x02┬º()
  147. {
  148.    return 1270 % 511 * 5;
  149. })
  150. {
  151. }
  152.